
Jogos Inspiradores Criados na Godot que Você Precisa Conhecer
July 13, 2025
Conheça 6 jogos incríveis desenvolvidos na Godot Engine que podem inspirar criadores de jogos independentes com sua diversidade e inovação.

Unity Reverte Decisão Polêmica Sobre Projetos Offline
July 5, 2025
Unity reverte decisão polêmica após feedback da comunidade, restaurando parcialmente a capacidade de criar projetos offline no Unity Hub.

Input Manager vs Novo Input System: O Que Mudou no Unity 6.1?
July 5, 2025
Entenda as mudanças no sistema de input do Unity 6.1 e aprenda a migrar do Input Manager para o novo Input System sem erros.

O que há de novo no Godot 3.6.1 e na versão beta 4.5?
July 4, 2025
Godot anuncia atualizações importantes: versão 3.6.1 com correções e a segunda beta da versão 4.5 com novas funcionalidades.

Unreal Engine intensifica atração por desenvolvedores Unity com novo projeto
June 30, 2025
Epic Games lança projeto comparativo entre Unreal e Unity, com tutoriais para migração entre as engines de desenvolvimento de jogos.

A Loja de Ativos Oficial do Godot Chega para Transformar o Ecossistema
June 25, 2025
A Godot Foundation lançou sua loja de ativos oficial, um passo crucial para competir com Unity e Unreal Engine. Saiba como isso impacta desenvolvedores.

Como Criar Vidro Realista no Unreal Engine 5: Guia Completo de Materiais
June 25, 2025
Aprenda a criar vidro realista no Unreal Engine 5 com técnicas avançadas de materiais, ray tracing e reflexões de alta qualidade.

Como Configurar o URP no Unity 6 para Jogos Top-Down
June 23, 2025
Aprenda a configurar o Universal Render Pipeline (URP) no Unity 6 para desenvolvimento de jogos top-down com gráficos otimizados e alta performance.

Como Usar Opacity Mask no Unreal Engine 5.6 para Evitar Clipping em Metahumans
June 23, 2025
Aprenda a usar Opacity Mask no Unreal Engine 5.6 para resolver problemas de clipping em personagens Metahuman, com técnicas em Substance Painter e Photoshop.

Como Configurar um Projeto Endless Runner no Unity 6
June 23, 2025
Aprenda a configurar um projeto de jogo Endless Runner no Unity 6.1, desde a importação de assets até a preparação do ambiente de desenvolvimento.