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Tag: BiteMe Games

946 posts com esta tag
O que os desenvolvedores de jogos discutem em suas lives?

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July 15, 2025
Bate-papo descontraído com desenvolvedores da BiteMe Games sobre criação de jogos, comunidade e desenvolvimento independente.
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Como Criar um Jogo de Simulação do Zero com Unity

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July 10, 2025
Aprenda como criar um jogo de simulação do zero usando Unity, com dicas práticas e recursos úteis para desenvolvedores iniciantes.
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Como o Design de UI e Level Design Moldam a Experiência do Jogador

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July 1, 2025
Um mergulho no processo criativo de UI e level design na BiteMe Games, mostrando como esses elementos moldam a experiência do jogador.
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Como a Comunicação Pode Transformar o Desenvolvimento de Jogos

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June 30, 2025
Descubra como conversas informais podem enriquecer o processo de criação de jogos através das iniciativas da BiteMe Games.
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O que é preciso para criar jogos? Insights de um desenvolvedor independente

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June 24, 2025
Descubra os segredos do desenvolvimento de jogos independentes com insights diretos da equipe da BiteMe Games.
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Como a transmissão ao vivo pode impulsionar o desenvolvimento de jogos

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June 24, 2025
Como a BiteMe Games usa transmissões ao vivo para combater a procrastinação e desenvolver a interface de seu simulador com participação da comunidade.
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Como Prototipar um Jogo Survivorlike do Zero no Unity

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June 22, 2025
Veja como prototipar um jogo survivorlike do zero no Unity, com insights valiosos sobre desenvolvimento de jogos e ferramentas úteis.
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Como Definir o Preço do Seu Jogo Indie sem se Arrepender Depois

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June 21, 2025
Aprenda como definir o preço do seu jogo indie considerando gênero, qualidade e expectativas do público para maximizar receitas e evitar arrependimentos.
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Como Criar um Jogo para Streamers do Zero com Unity

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June 20, 2025
Descubra como criar um jogo do zero voltado para streamers usando Unity, com dicas práticas e demonstração da ferramenta Bezi.
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BiteMe Games testa demos de jogadores no último dia do Next Fest

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June 15, 2025
BiteMe Games testou demos de jogos enviadas por espectadores durante o último dia do Next Fest, oferecendo feedback valioso para desenvolvedores independentes.
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