
Como Criar um Jogo do Zero na Godot 4: Passo a Passo ao Vivo
July 16, 2025
Aprenda como criar um jogo do zero na Godot 4 com este tutorial ao vivo que cobre desde design até programação em GDScript.

Como Criar um Sistema de Lobby Multiplayer no Steam com Seleção de Personagens no Unreal Engine 5
July 14, 2025
Aprenda a implementar seleção de personagens e ajuste de altura de nomes em um sistema de lobby multiplayer no Unreal Engine 5 com integração Steam.

Qual é o Limite de Skeletal Meshes que o Unreal Engine 5 Suporta?
July 14, 2025
Teste prático revela quantos skeletal meshes o Unreal Engine 5 consegue executar antes de impactar a performance, com análises para desenvolvedores.

Como Criar Cenas Aditivas no Unity para um Mundo Dinâmico como Elden Ring
July 14, 2025
Sebastian Graves ensina a implementar cenas aditivas no Unity, criando um sistema dinâmico similar ao de Elden Ring para otimizar mundos abertos.

Como Criar um Cel Shader Simples no Unreal Engine 5
July 13, 2025
Aprenda a criar um cel shader simples no Unreal Engine 5 para estilizar suas cenas e melhorar o desempenho com este tutorial passo a passo.

Como Definir Ações Estratégicas em Jogos de Cartas na Unreal Engine
July 13, 2025
Aprenda a implementar ações estratégicas de ataque, defesa e cancelamento em jogos de cartas desenvolvidos na Unreal Engine.

Como os Traces Afetam o Desempenho no Unreal Engine 5?
July 13, 2025
Descubra como os traces afetam o desempenho no Unreal Engine 5 e aprenda dicas para otimizar seu uso em projetos de jogos.

Como Criar um Jogo de Corrida Infinita com Godot: Tutorial Completo
July 13, 2025
Tutorial completo ensinando a criar um jogo de corrida infinita com Godot Engine, incluindo mecânicas de save/load e coleta de itens.

Como Recriar o Clássico Slender no Godot Engine
July 13, 2025
Guará Programador compartilha como recriou o clássico Slender no Godot Engine, detalhando o processo de desenvolvimento e os desafios enfrentados.

Como Implementar um Sistema de Cartas Profissional no Unreal Engine
July 12, 2025
Aprenda a configurar a distribuição automática de cartas e gerenciar o deck no Unreal Engine para criar jogos mais profissionais e dinâmicos.

Como Criar Teleportes na Godot 4.4 sem Bugs ou Complicações
July 12, 2025
Aprenda a criar sistemas de teleporte em Godot 4.4 sem bugs ou loops infinitos, usando Area2D e boas práticas de programação.

Como Implementar o Sistema de Posicionamento de Cartas no Unreal Engine
July 12, 2025
Aprenda a implementar o sistema de arrastar e soltar cartas no Unreal Engine para criar jogos de cartas com interação realista e profissional.

O Processo Criativo por Trás da Arte de Personagens e Criaturas
July 11, 2025
Descubra o processo criativo por trás da arte de personagens e criaturas nesta transmissão ao vivo do canal Meta Dumplings.

Como Criar um Jogo de Simulação do Zero com Unity
July 10, 2025
Aprenda como criar um jogo de simulação do zero usando Unity, com dicas práticas e recursos úteis para desenvolvedores iniciantes.

Jogos Inspiradores Criados na Godot: Conheça 6 Projetos Incríveis
July 10, 2025
Conheça 6 jogos incríveis desenvolvidos na Godot Engine que inspiram criadores independentes e mostram o potencial desta ferramenta.

O Processo Criativo por Trás da Arte de Personagens e Criaturas
July 9, 2025
Descubra o processo criativo por trás da arte de personagens e criaturas neste stream que revela técnicas e insights valiosos para aspirantes a artistas.

Como Destruir Objetos Dinamicamente no Unity para Jogos Endless Runner
July 9, 2025
Aprenda a técnica essencial de destruir objetos dinamicamente no Unity para criar jogos Endless Runner mais eficientes e interativos.

Como corrigir bugs ao arrastar equipamentos no inventário de jogos
July 9, 2025
Correção no sistema de inventário V1 previne perda de itens ao arrastar equipamentos, melhorando a experiência do jogador em jogos Unreal Engine.

Como Desenvolver um Sistema de Mini Mapa no Godot: Aprendizados com Milkyway Mailing Inc.
July 9, 2025
Análise da implementação ao vivo de um sistema de mini mapa no Godot durante o desenvolvimento de Milkyway Mailing Inc., com insights valiosos para desenvolv...

Como Integrar Jogos GB Studio ao Godot com o GodotBoy
July 9, 2025
Descubra como o GodotBoy integra jogos GB Studio ao motor Godot, expandindo possibilidades criativas e plataformas de exportação.

Como Transformar um Objeto Simples em um Quadro Detalhado no Unreal Engine
July 8, 2025
Aprenda a transformar um modelo básico em um quadro detalhado usando Substance Painter e Unreal Engine com Nanite Tessellation.

Como sincronizar a boca do personagem com o microfone no Unreal Engine 5
July 8, 2025
Aprenda a sincronizar a boca de personagens com o microfone no Unreal Engine 5, criando animações faciais realistas para seus projetos.

Como Implementar um Sistema de Drag para Cartas no Unreal Engine
July 8, 2025
Aprenda a implementar um sistema de drag para cartas no Unreal Engine, essencial para qualquer jogo de cartas digital.

O Desafio de Criar um Jogo em uma Engine Própria: Lições Aprendidas
July 8, 2025
Uniday Studio compartilha os desafios de criar um jogo usando sua própria engine, revelando problemas técnicos e lições valiosas aprendidas no processo.

Como Usar o Photoshop para Concept Art: Técnicas Essenciais
July 8, 2025
Aprenda técnicas essenciais de Photoshop para concept art com Augusto Ribeiroes e descubra como construir uma carreira na indústria criativa.

Como Criar e Interagir com um Cubo 3D no Godot Usando o Mouse
July 6, 2025
Aprenda a criar uma cena 3D no Godot com cubo, câmera e iluminação, e como interagir com o objeto usando movimentos do mouse.

Como Criar um Top Down Shooter Dinâmico com Godot 4.4
July 6, 2025
Aprenda a criar um top down shooter dinâmico com Godot 4.4, incluindo spawn de inimigos, tela inicial e sistema de waves e score.

Como Usar ChatGPT para Posicionar Cartas em Jogos de Forma Dinâmica
July 4, 2025
Aprenda a usar fórmulas matemáticas e ChatGPT para posicionar cartas dinamicamente em jogos, criando um layout visualmente equilibrado.

Como Criar um Sistema de Cartas Organizado em Unreal Engine
July 4, 2025
Aprenda os fundamentos para criar um sistema de cartas organizado na mão do jogador usando Unreal Engine, com dicas práticas para desenvolvimento de jogos.

Como Criar um Jogo de Corrida Infinita com Godot: Tutorial Completo
July 3, 2025
Aprenda a criar um jogo de corrida infinita estilo Dino Game usando Godot Engine, com mecânicas de coleta e obstáculos em um tutorial completo.

O Desafio de Criar um Jogo do Zero Sem Usar Engine: Bastidores de CROW
July 3, 2025
Conheça os bastidores do desenvolvimento de CROW, um jogo criado completamente do zero sem utilizar engines prontas, revelando os desafios e conquistas dessa...

Como Construir uma Comunidade Engajada para Seu Jogo do Zero
July 3, 2025
Descubra estratégias eficazes para construir uma comunidade engajada para seu jogo independente, desde o estágio inicial de desenvolvimento.