
Como Texturizar Personagens Low Poly no Substance Painter: Guia Prático
July 5, 2025
Aprenda a texturizar personagens low poly no Substance Painter com este guia prático para iniciantes em modelagem 3D e desenvolvimento de jogos.

Graphite: A Revolução no Design de Vetores com Fluxo de Trabalho Baseado em Nós
June 28, 2025
Graphite combina design vetorial com workflow procedural baseado em nós, oferecendo nova abordagem para criação gráfica.

Kitbash gratuito: 330 assets para ambientes pós-apocalípticos
June 24, 2025
330 assets gratuitos para criar cenários pós-apocalípticos
O artista 3D Oleg Ushenok disponibilizou um conjunto gratuito com 330 assets para kitbash, perfeitos para criar ambientes indust...

Como Usar Modos de Mesclagem no Substance e Photoshop
June 16, 2025
Aprenda a usar modos de mesclagem no Substance e Photoshop para criar efeitos visuais avançados e melhorar seus projetos digitais.

Como criar um shader molhado mais realista no Blender
June 16, 2025
Dica rápida para um shader molhado impressionante no Blender
John Mervin pode ter criado o tutorial mais curto de Blender da história - e também um dos mais úteis para quem busca realismo...

Como dominar a iluminação prática para produções visuais
June 16, 2025
Workshop revela técnicas profissionais de iluminação para VFX
O Gnomon Workshop lançou um novo tutorial chamado ...

Como criar uma cena sci-fi detalhada no Blender: técnicas e processos
June 15, 2025
Introdução
Denys Molokwu compartilhou seu processo para criar um ambiente sci-fi rico em detalhes, discutindo o uso de kitbashing e texturização procedural no Blender, utilizando mapas ger...

Como criar um personagem realista com dreads e estilo cyberpunk
June 8, 2025
Introdução
Nicolò Granese compartilhou o fluxo de trabalho para o projeto Ox, que apresenta um personagem negro estilizado esculpido no ZBrush e renderizado no V-Ray. Ele explicou como adi...

Como recriar uma cena de jogo com muitos assets no Blender e Substance 3D
June 3, 2025
Introdução
Olá, meu nome é Kaizoe. Minha jornada na arte 3D começou por volta de 2020, impulsionada por uma fascinação por animes e conteúdo de jogos. Inspirado pelo desejo de criar minha ...

Como Criar Assets 3D para Jogos de Terror com Blender e Substance Painter
June 2, 2025
Acompanhe o processo de criação de assets 3D para jogos de terror ao vivo com Markus Art, utilizando Blender e Substance Painter.

Como Criar Criaturas 3D com Blender, Substance e Unreal Engine
June 1, 2025
André Ferreira revela seu processo criativo para desenvolver criaturas 3D usando Blender, Substance Painter e Unreal Engine no projeto 'Tales of Shadowland'.

Como a Adobe, ArtCenter e Rivian estão moldando o futuro do design de transporte
June 1, 2025
Descubra como a Adobe, ArtCenter e Rivian se uniram em um workshop inovador de design de transporte, preparando a próxima geração de designers.

Como Criar Texturas para um Edifício Cyberpunk no Substance 3D Painter
May 31, 2025
Aprenda o processo completo de texturização de um edifício cyberpunk no Substance 3D Painter, com técnicas profissionais para materiais e detalhes.

Como Criar e Reutilizar Materiais Inteligentes no Substance 3D Painter
May 31, 2025
Aprenda a criar e reutilizar Smart Materials no Substance 3D Painter para manter consistência e eficiência em seus projetos 3D.

Como Texturizar um Modelo 3D do Majin Boo no Substance Painter
May 31, 2025
Tutorial completo sobre texturização do Majin Boo no Substance Painter, com técnicas profissionais e dicas valiosas para modelagem 3D.

Como Criar Texturas Estilizadas para Personagens Low Poly no Substance Painter
May 30, 2025
Aprenda técnicas profissionais para criar texturas estilizadas em personagens low poly usando Substance Painter, com dicas de preparação e workflow eficiente.

Como Criar Texturas Realistas para Calçados no Substance 3D Painter
May 29, 2025
Tutorial completo mostra o processo de texturização de calçados no Substance 3D Painter, com dicas profissionais para resultados realistas.

Como a Adobe e Peclers Paris estão revolucionando o design com tendências em 3D
May 23, 2025
A parceria entre Adobe Substance 3D e Peclers Paris traz tendências de design para o mundo 3D, revolucionando o processo criativo para designers.

Como criar texturas pintadas no Substance 3D com este material inteligente
May 18, 2025
Material inovador simplifica criação de texturas no Substance 3D
O Very Normal Paint é uma ferramenta revolucionária para artistas 3D que trabalham com o Substance 3D Painter. Ele permite...

Retrato 3D de uma Guerreira Africana: A Arte Digital de Julien Lafragette
May 18, 2025
Uma Obra Impressionante na Arte Digital
O artista 3D Julien Lafragette apresentou recentemente um retrato digital impressionante de uma guerreira africana, com detalhes meticulosos e um ol...

Artista transforma rato-toupeira em criatura humanóide aterrorizante
May 15, 2025
Uma visão perturbadora da natureza
Daniel Sarapp, um talentoso artista 3D, compartilhou o resultado de sua primeira experiência com o software XGen - e o resultado é tão fascinante quanto ...

Como um shader procedural cria um lago animado com carpas e mosaicos
May 13, 2025
O lago digital que parece uma obra de arte em movimento
Oday Abuzaeed compartilhou um detalhamento fascinante de seu mais recente projeto: um material de lago totalmente procedural que co...

Como Criar um Personagem Low Poly para Jogos no Blender e Substance Painter
May 10, 2025
Descubra como criar um personagem low poly para jogos usando Blender e Substance Painter neste timelapse detalhado de Markus Art | 3D.

Como a colaboração entre artistas e desenvolvedores impulsiona a evolução do Substance 3D Painter
May 9, 2025
O artista de criaturas Damien Guimoneau compartilha como sua colaboração com a Adobe ajudou a moldar o Substance 3D Painter para produções cinematográficas.

Como a arte 3D está reinventando personagens demoníacos na indústria de jogos
May 9, 2025
A evolução da personagem Ezri: da concepção à modelagem 3D
A arte digital tem alcançado novos patamares na criação de personagens memoráveis para jogos e produções visuais. Um exemplo notá...

Como o criador do Substance 3D está revolucionando a animação digital com seu novo estúdio
May 8, 2025
Uma nova jornada criativa para Sébastien Deguy
Após uma carreira marcante na Adobe, onde liderou o desenvolvimento do Substance 3D e revolucionou a indústria de criação 3D, Sébastien Deguy...

Como um criador de conteúdo transformou sua paixão por 3D em uma plataforma educacional
May 8, 2025
Da paixão por jogos ao ensino de Unreal Engine
Zach Hunter, conhecido como Unreal Sensei na comunidade de desenvolvimento de jogos, compartilhou recentemente sua jornada no mundo do 3D e c...

Como artistas estão recriando ambientes realistas com Substance 3D Designer
May 8, 2025
A arte por trás dos materiais digitais realistas
No universo da computação gráfica, a criação de materiais digitais realistas é uma habilidade cada vez mais valorizada. James Braley, um ar...

5 Passos Essenciais para Modelagem 3D no Blender – Tutorial Mr. Capivara Low Poly
May 4, 2025
Tutorial completo de modelagem low poly no Blender, criando o personagem Mr. Capivara com técnicas profissionais para games.

5 Técnicas Avançadas de Modelagem 3D para Expressões Faciais Realistas – Domine a Arte Digital
May 3, 2025
A Revolução da Expressão Facial na Modelagem 3D
O universo da modelagem 3D está passando por uma transformação significativa, especialmente quando se trata de criar expressões faciais real...

Substance 3D na GDC 2025: Dicas de artistas de Silent Hill 2 e Helldivers 2
May 2, 2025
Inovações do Substance 3D Painter e Designer na GDC 2025
A Game Developers Conference (GDC) 2025 foi palco de importantes revelações para artistas 3D, com destaque para as novidades do Sub...

Técnicas Avançadas para Criar Personagens de Fantasia com Cabelos Cacheados Realistas
May 2, 2025
Introdução à Arte de Personagens 3D
No universo da criação de personagens para jogos e animações, os detalhes fazem toda a diferença. Lvbo Huang, um renomado artista 3D com experiência em ...